Artigo 00079 – Computação e Eu: Uma Proposta de Educação em Computação para o Sexto Ano do Ensino Fundamental II

Nuvem de Palavras Artigo 79

Resumo:

Habilidades relacionadas à computação são cada vez mais necessárias à vida contemporânea. Isto faz com que educadores considerem o ensino de computação desde as séries iniciais da educação básica. Para tanto, além da necessidade de definir referenciais curriculares, é preciso desenvolver materiais didáticos apropriados à idade destes estudantes e à realidade brasileira. Este artigo descreve uma proposta de um livro didático de computação para o sexto ano do Ensino Fundamental II, que busca integrar conceitos fundamentais da ciência da computação, domínio de tecnologias e habilidades de pensamento computacional. Parte dos materiais desenvolvidos foram aplicados preliminarmente com estudantes do sexto ano de uma escola pública estadual. Os resultados sugerem que o livro mostrou-se adequado ao público-alvo, garantindo a imersão dos estudantes no mundo da tecnologia da informação.

Link do Artigo: https://sol.sbc.org.br/index.php/wei/article/view/6613

Anos escolares: 6º Ano
Disciplinas: Matemática, Português
Eixo: Pensamento computacional, Cultura digital, Mundo digital
Habilidades BNCC:
EF03CO01; EF02CO04; EF03CO07; EF03CO08; EF04CO04; EF04CO05; EF04CO06; EF05CO03; EF05CO05; EF06CO01; EF06CO02; EF06CO03; EF06CO04; EF06CO05; EF06CO06; EF06CO08; EF06CO09; EF06CO10; EF15CO03; EF15CO06; EF15CO08; EF69CO01; EF69CO02; EF69CO03; EF69CO04; EF69CO05; EF69CO06
Ferramentas/Recursos:
Livro Computação & Eu 6º Ano; Atividades do site code.org; Materiais Impressos e/ou Concretos/Manipulativos; Scratch
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas; Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação; Aprendizagem Baseada em Problemas; Atividades Desplugadas; Atividades Plugadas; Criação de Conteúdos Digitais; Explanação Oral/Teórica Centrada no Professor; Programação Baseada em Blocos
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas
Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação
Aprendizagem Baseada em Problemas
Computação Desplugada
Computação Plugada
Code.org
Criação de Conteudos Digitais
Explanação Oral Teorica Centrada no Professor
Programação Baseada em Blocos
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