Artigo 00054 – Ambiente de programação para a introdução da lógica de programação

Nuvem de Palavras Artigo 54

Resumo:

A SBC com apoio de outras instituições como o Centro de Inovação para a Educação Brasileira, vem criando diretrizes e currículos que incluem o ensino da programação no ensino fundamental e médio. Ocorre que, várias das ferramentas disponíveis para o ensino de programação são complexas ou não possuem as características de um ambiente de programação, omitindo algumas questões de aprendizagem. Apresenta-se um ambiente de programação que pode ser utilizado para a introdução da lógica de programação, tendo as características necessárias para que o aluno compreenda o que é uma linguagem de programação. O artigo demonstra o ambiente contendo esses recursos, exemplifica seu uso a partir de um estudo com crianças de ensino fundamental.

Link do Artigo: https://sol.sbc.org.br/index.php/wie/article/view/13297

Anos escolares: 1º Ano, 2º Ano, 3º Ano, 4º Ano, 5º Ano
Disciplinas: Nenhuma
Eixo: Pensamento computacional
Habilidades BNCC:
EF06CO02; EF06CO03; EF06CO04; EF06CO06; EF07CO05; EF69CO02; EF69CO03; EF69CO04; EF69CO06
Ferramentas/Recursos:
JED FurBOT
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Programação Baseada em Texto; Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação; Atividades Plugadas
Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação
Computação Plugada
Programação Baseada em Texto
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Eixo: Pensamento computacional