00771 – Criação de games na escola: uma experiência de interação, programação e ludicidade

Nuvem de Palavras Artigo 771

Resumo:

Este artigo tem como foco principal apresentar uma experiência de desenvolvimento de games como ferramenta de aprendizagem. Realizada em uma instituição escolar, com um grupo de 17 alunos do 7º ano do ensino fundamental, o estudo procurou descrever as etapas de criação de um jogo de ação, através do programa RPG Maker. Além disso, também teve como objetivo promover a reflexão sobre as implicações pedagógicas decorrentes do referido jogo, considerando-o como uma eventual abordagem curricular.

Link do Artigo: http://milanesa.ime.usp.br/rbie/index.php/wcbie/article/view/6954/482

Anos escolares: 7º Ano
Disciplinas: História
Eixo: Cultura digital
Habilidades BNCC:
EF03CO08; EF04CO06; EF07CO11
Ferramentas/Recursos:
RPG Maker VX Ace
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas; Aprendizagem Baseada em Projetos; Atividades Plugadas; Criação de Conteúdos Digitais
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas
Aprendizagem Baseada em Projetos
Computação Plugada
Criação de Conteudos Digitais
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