00149 – O Ensino de Computação na Educação Básica apoiado por Problemas: Práticas de Licenciandos em Computação

Nuvem de Palavras Artigo 149

Resumo:

Este artigo relata a experiência, com ênfase na prática docente, vivenciada pelos licenciandos em Computação da Universidade de Pernambuco, campus Garanhuns, durante a disciplina de Prática IV. Um minicurso de lógica de programação foi planejado e executado conforme os princípios da metodologia PBL, do inglês, Problem Based Learning (Aprendizagem Baseada em Problemas) com o objetivo de estimular o pensamento computacional em crianças do ensino fundamental. O minicurso fez uso de desafios da Computação Desplugada e na plataforma Scratch. Os desafios e lições aprendidas acerca da adoção de uma nova metodologia de ensino são relatados sob a ótica dos licenciandos.

Link do Artigo: https://sol.sbc.org.br/index.php/wei/article/view/10229

Anos escolares: 6º Ano
Disciplinas: Matemática
Eixo: Pensamento computacional, Mundo digital
Habilidades BNCC:
EF01CO02; EF01CO05; EF02CO02; EF03CO02; EF04CO04; EF04CO05; EF05CO04; EF06CO02; EF06CO03; EF15CO02; EF15CO05; EF69CO02; EF69CO03
Ferramentas/Recursos:
Livro Computer Science Unplugged; Scratch
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas; Aprendizagem Baseada em Problemas; Atividades Desplugadas; Atividades Plugadas; Programação Baseada em Blocos
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas
Aprendizagem Baseada em Problemas
Computação Desplugada
Computação Plugada
Livro Computer Science Unplugged (Bell et al.,2011)
Programação Baseada em Blocos
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