00962 – Um Método para o Desenvolvimento de Software com Crianças Utilizando o Ambiente Scratch

Nuvem de Palavras Artigo 962

Resumo:

Crianças podem atuar como coautoras de tecnologias digitais de seu interesse. Ambientes de programação visual, como o Scratch, utilizados para o desenvolvimento do pensamento computacional e lógico no ambiente escolar, são poderosos aliados nesse processo. Como resultado de uma abordagem qualitativa de pesquisa, conduzida a partir de dois estudos exploratórios, este artigo apresenta uma alternativa de integração entre Interação Humano-Computador e Engenharia de Software no desenvolvimento de tecnologia para/com/por crianças, de forma sistematizada, com o apoio do ambiente Scratch.

Link do Artigo: http://milanesa.ime.usp.br/rbie/index.php/sbie/article/view/7631/542

Anos escolares: 3º Ano, 4º Ano, 5º Ano
Disciplinas: Nenhuma
Eixo: Cultura digital
Habilidades BNCC:
EF03CO08; EF04CO06
Ferramentas/Recursos:
Scratch; Materiais Impressos e/ou Concretos/Manipulativos
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Atividades Plugadas; Criação de Conteúdos Digitais; Programação Baseada em Blocos
Computação Plugada
Criação de Conteudos Digitais
Programação Baseada em Blocos
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