00850 – Desenvolvimento e Avaliação de Material Didático Desplugado para o Ensino de Computação na Educação Básica

Nuvem de Palavras Artigo 850

Resumo:

O desenvolvimento de materiais didáticos para o Ensino de Computação, em paralelo com a formação continuada de professores, é uma urgência na Educação Básica brasileira, para fomentar o trabalho com habilidades do Pensamento Computacional nas escolas. Diante dessa necessidade, esta pesquisa teve por objetivos: i) desenvolver materiais didáticos de Computação Desplugada para o ensino de Computação na Educação Básica (4º e 5º ano do Ensino Fundamental), ii) formar professores para a compreensão de conceitos básicos da Computação e utilização do material desenvolvido em escolas da Educação Básica (rede pública de ensino); e iii) avaliar o material desenvolvido com os professores do Ensino Fundamental. A pesquisa envolveu o desenvolvimento, a avaliação do material didático e promoveu a formação continuada de professores. Os dados coletados com os professores foram categorizados e codificados para identificar a aceitação do material didático de Computação Desplugada. Os resultados mais expressivos evidenciam o material didático como “Adequado” e “Bem aceito” pelos professores, sendo que, dos sete fascículos criados os mais utilizados foram “Algoritmos” e “Reconhecimento de Padrões”. Ao final dos encontros de formação continuada, identificou-se ainda que 46% dos professores demonstraram ter assimilado satisfatoriamente os conceitos trabalhados. Sendo assim, esta pesquisa demonstra que o material didático teve um alto grau de aceitação por parte dos professores, causou impacto positivos nos estudantes e também, evidencia a necessidade de novos estudos propondo e avaliando novos materiais didáticos.O desenvolvimento de materiais didáticos para o Ensino de Computação, em paralelo com a formação continuada de professores, é uma urgência na Educação Básica brasileira, para fomentar o trabalho com habilidades do Pensamento Computacional nas escolas. Diante dessa necessidade, esta pesquisa teve por objetivos: i) desenvolver materiais didáticos de Computação Desplugada para o ensino de Computação na Educação Básica (4º e 5º ano do Ensino Fundamental), ii) formar professores para a compreensão de conceitos básicos da Computação e utilização do material desenvolvido em escolas da Educação Básica (rede pública de ensino); e iii) avaliar o material desenvolvido com os professores do Ensino Fundamental. A pesquisa envolveu o desenvolvimento, a avaliação do material didático e promoveu a formação continuada de professores. Os dados coletados com os professores foram categorizados e codificados para identificar a aceitação do material didático de Computação Desplugada. Os resultados mais expressivos evidenciam o material didático como “Adequado” e “Bem aceito” pelos professores, sendo que, dos sete fascículos criados os mais utilizados foram “Algoritmos” e “Reconhecimento de Padrões”. Ao final dos encontros de formação continuada, identificou-se ainda que 46% dos professores demonstraram ter assimilado satisfatoriamente os conceitos trabalhados. Sendo assim, esta pesquisa demonstra que o material didático teve um alto grau de aceitação por parte dos professores, causou impacto positivos nos estudantes e também, evidencia a necessidade de novos estudos propondo e avaliando novos materiais didáticos.

Link do Artigo: http://milanesa.ime.usp.br/rbie/index.php/rbie/article/view/v29p160/676

Anos escolares: 4º Ano, 5º Ano
Disciplinas: Matemática
Eixo: Pensamento computacional, Cultura digital, Mundo digital
Habilidades BNCC:
EF01CO01; EF01CO02; EF01CO03; EF01CO05; EF01CO07; EF02CO01; EF02CO02; EF02CO04; EF02CO05; EF02CO06; EF03CO02; EF03CO03; EF03CO06; EF04CO01; EF04CO04; EF04CO05; EF05CO02; EF05CO04; EF05CO05; EF06CO05; EF07CO02; EF07CO07; EF08CO08; EF08CO10; EF09CO04; EF09CO05; EF15CO02; EF15CO04; EF15CO05; EF15CO06; EF69CO05
Ferramentas/Recursos:
Atividades Desplugadas Adaptadas/Autorais; Materiais Impressos e/ou Concretos/Manipulativos
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas; Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação; Aprendizagem Baseada em Problemas; Atividades Desplugadas; Programação Baseada em Texto
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas
Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação
Aprendizagem Baseada em Problemas
Computação Desplugada
Programação Baseada em Texto
Artigos relacionados
Anos Escolares: 5º Ano; 6º Ano; 7º Ano
Disciplinas: Nenhuma
Eixo: Pensamento computacional
Anos Escolares: 7º Ano
Disciplinas: Nenhuma
Eixo: Pensamento computacional
Anos Escolares: 4º Ano; 5º Ano
Disciplinas: Nenhuma
Eixo: Pensamento computacional