00556 – Integrando as Plataformas App Inventor e Arduino na Construção de um Humanoide

Nuvem de Palavras Artigo 556

Resumo:

A evolução dos gadgets, das impressoras 3D, e softwares de programação por blocos estão transformando os ambientes da Robótica Educacional. Este estudo apresenta uma nova realidade na construção de um Humanoide com estas novas tecnologias, possibilitando a estudantes do ensino fundamental tornarem-se autores em modelagem, construção e programação usando arquiteturas de hardware e software livre. Trabalhando com as plataformas de prototipação Arduino e MIT App Inventor2, os estudantes produzem não só o humanoide, mas aplicativos que por meio de gadgets e tecnologia Bluetooth o controlam à distância.

Link do Artigo: https://sol.sbc.org.br/index.php/wie/article/view/16476

Anos escolares: 6º Ano, 7º Ano, 8º Ano, 9º Ano
Disciplinas: Nenhuma
Eixo: Pensamento computacional
Habilidades BNCC:
EF06CO02; EF06CO03; EF06CO04; EF06CO05; EF09CO03; EF69CO02; EF69CO03; EF69CO04; EF69CO05
Ferramentas/Recursos:
AppInventor; Arduino
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Atividades Plugadas; Programação Baseada em Blocos; Robótica Educacional
Computação Plugada
Arduino
Programação Baseada em Blocos
Robótica Educacional
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