00343 – ZoAm Gamebot: uma aventura de múltiplos aprendizados por um mundo computacional perdido na Amazônia

Nuvem de Palavras Artigo 343

Resumo:

A busca por alternativas de processos de aprendizagem que atraiam mais o interesse e envolvimento dos jovens, motivou a criação de um jogo com uma arquitetura de chatbot e o roteiro baseado em uma história interativa com múltiplos caminhos de aprendizagem. O GameBot ZoAm é, então, apresentado neste artigo, sendo desenvolvido na plataforma de distribuição digital de mensagens Discord, com um processo de aprendizagem baseado em contação de história envolvendo conceitos básicos de computação, por meio de desafios lógicos que trabalham os pilares do pensamento computacional, além de reforçar a valorização do folclore amazônico e valores humanos. Uma pesquisa-ação foi conduzida com 20 alunos do 8o e 9o ano do Ensino Fundamental, onde através de uma análise heurística para avaliar a usabilidade, mobilidade, jogabilidade e imersão, foi verificado que o jogo proposto tem potencial para promover a assimilação dos conceitos integrados aos desafios e de garantir que os estudantes fiquem interessados em se manter jogando.

Link do Artigo: https://sol.sbc.org.br/index.php/sbgames_estendido/article/view/19699

Anos escolares: 8º Ano, 9º Ano
Disciplinas: Matemática
Eixo: Pensamento computacional, Mundo digital
Habilidades BNCC:
EF01CO03; EF03CO03; EF06CO05; EF07CO07; EF08CO03; EF09CO05; EF15CO04; EF69CO05
Ferramentas/Recursos:
JED ZoeAm Gamebot
Práticas de Ensino-Aprendizagem:
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas; Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação; Aprendizagem Baseada em Problemas; Atividades Plugadas; Storytelling
Abordagem em Conjunto com Outras Disciplinas
Aprendizagem Baseada em Jogos/Gamificação
Aprendizagem Baseada em Problemas
Computação Plugada
Storytelling
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